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ファイナルファンタジーⅣ

SNESコード
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戦闘中敵味方常に最大HP維持
03CAE9 BD
03CAEC 80
03CAF6 9D
03CAF7 07
※一撃で倒せなければ倒せませんし、倒れません。無意味なコードです。

戦闘中ケアル系以外MP減らない
038532 EA
038533 EA
038534 EA
ケアル系
03854F EA
038550 EA
038551 EA

※全部試したわけではありません。

全て魔法即発動
0385CE 7B
0385CF EA

※Ⅳでは魔法毎に詠唱時間が決められていますが、このコードでメテオなど詠唱が長時間かかる魔法でも即発動、次キャラ行動前に発動します。
致命的な副作用として、敵側も早くなる事です。

上記コードですと敵味方全体に効果が現れてしまうので個別の方が良いかと。
最終的にリディアとローザしか使用することが無いと思われますし。

Ex 配置:数字が戦闘中の自キャラの配置の場所を表しています。


_4

_5


1:7E2A07 00
2:7E2A1C 00
3:7E2A31 00
4:7E2A46 00
5:7E2A5B 00

この場合4,5にリディアとローザを配置し4,5のコードをONにすればリディアとローザが詠唱時間ゼロで魔法が使えるようになります。
面倒なら全員分入れれば問題ないです。

パーティー全滅?強制終了
039719 80
03971A 25

※かなり特殊です。戦闘開始と同時にパーティーは全滅したと表示され強制終了します。ただし全滅したわけではなく、そのままフィールドに戻ってしまいます。
ラスボスも試してみましたが、クリスタル使用前の形態で強制終了しそのままエンディングに突入してしまいました。

SNES改造コード一覧
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  • posted by ヨウ

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